miércoles, 25 de noviembre de 2020
lunes, 16 de noviembre de 2020
lunes, 26 de octubre de 2020
domingo, 4 de octubre de 2020
Pagina de Nicolas Arias y Juan Pablo Bandera
https://nicolasarias9.wixsite.com/misitio
lunes, 10 de agosto de 2020
viernes, 3 de julio de 2020
Diseño Web
1)Vamos a hacer un servicio de mensajeria online instantánea
2)Para publico adolecente de 12-21 años.Esto es asi ya que tendra varios canales referidos a juegos y demas intereses populares entre grupos de las persoans de esa edad.
3)Competidores:
Discord
Facebook
Team Speak
Si,tienen muchismo contenido por la cantidad de usuarios que manejas sin embargo no cuentan con una revista propiamente dicha.Aunque cuentan con notas de actualización las paginas de Team Speak y dsicord.No se puede saber la calidad del contenido ya que este es proporcionado por los usuarios pero cuentan con las herramientas para permitir a los usuarios crear gran contenido y todas estan disponibles en uan gran cantidad de idiomas.
Velocidad:Si,la mayoria de las webs tardan menos de un segundo.
Arquitectura:En las 3 webs nombradas los usuarios pueden crear sus propias subdivisiones (Servidores y canales en el caso de discord y Team Speak o Grupo y paginas en Faceebok) pero al igual que en el caso de la distribución de contenido esas plataformas brindan las herramientas para hacerlo de forma satisfactoria.
Diseño y versión móvil :Las tres cuentan con diseños intuitivos para usuarios y con versiones de celular facil de usar.Sin embargo discord es la excepción y resulta dificil para usuarios nuevos lograr usarla correctamente.
2)Para publico adolecente de 12-21 años.Esto es asi ya que tendra varios canales referidos a juegos y demas intereses populares entre grupos de las persoans de esa edad.
3)Competidores:
Discord
Team Speak
Si,tienen muchismo contenido por la cantidad de usuarios que manejas sin embargo no cuentan con una revista propiamente dicha.Aunque cuentan con notas de actualización las paginas de Team Speak y dsicord.No se puede saber la calidad del contenido ya que este es proporcionado por los usuarios pero cuentan con las herramientas para permitir a los usuarios crear gran contenido y todas estan disponibles en uan gran cantidad de idiomas.
Velocidad:Si,la mayoria de las webs tardan menos de un segundo.
Arquitectura:En las 3 webs nombradas los usuarios pueden crear sus propias subdivisiones (Servidores y canales en el caso de discord y Team Speak o Grupo y paginas en Faceebok) pero al igual que en el caso de la distribución de contenido esas plataformas brindan las herramientas para hacerlo de forma satisfactoria.
Diseño y versión móvil :Las tres cuentan con diseños intuitivos para usuarios y con versiones de celular facil de usar.Sin embargo discord es la excepción y resulta dificil para usuarios nuevos lograr usarla correctamente.
martes, 23 de junio de 2020
Segunda actividad:Tecnologia en el cine
La tecnología ha modificado enormemente el mundo del Cine.El modo de "Cine" mas primitivo fue la proyeccion de las sombras con un fuego y utilizando distintos objetos pero ¿Como llegamos a las modernas salas de cine y peliculas editadas con alta definicon?Bueno,para eso hay que remontarse a la historia y analizarlo:Todo empezo con el cinematografo para que imagenes puedan correr en una sucecion determinada y organizada.El color y el sonido fueron los siguiientes grandes pasos.Ahora tendriamos una pelicula moderna pero sin edicion ni efectos.En 1927 se fueron dando las peliculas animadas con una sucesión de fotogramas hechos con dibujos hasta la actual era Pixar(Animaciones de 3D con alta calidad).Con la llegada de computadoras modernas y software especializado se crearon los primeros efectos especiales sin necesidad de hacer "Tejemanejes" fisicos para pasar a un estatuto virtual.Hasta la profesionalizacion y avances de hoy en dia que culmino en "Avatar" ya que no solo fue un despligue de efectos sino que tambien fue la primera pelicula a 120 FPS.
Fuentes:https://www.bbvaopenmind.com/tecnologia/innovacion/7-avances-tecnicos-que-revolucionaron-la-historia-del-cine/
https://www.tuexperto.com/2018/05/04/10-los-grandes-avances-tecnologicos-la-historia-del-cine/
https://impulsodigital.elmundo.es/sociedad-inteligente/la-tecnologia-que-crea-la-magia-en-el-cine
https://www.espinof.com/listas/cuando-tecnologia-transforma-cine-19-peliculas-que-cambiaron-todo
https://blogthinkbig.com/cine-tecnologia
https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_libro=90&id_articulo=2863
http://ticjesusmaestro.blogspot.com/2018/04/el-cine-y-sus-avances-tecnologicos.html
https://prezi.com/jad5lfzvh2dc/avances-tecnologicos-en-el-cine/
Fuentes:https://www.bbvaopenmind.com/tecnologia/innovacion/7-avances-tecnicos-que-revolucionaron-la-historia-del-cine/
https://www.tuexperto.com/2018/05/04/10-los-grandes-avances-tecnologicos-la-historia-del-cine/
https://impulsodigital.elmundo.es/sociedad-inteligente/la-tecnologia-que-crea-la-magia-en-el-cine
https://www.espinof.com/listas/cuando-tecnologia-transforma-cine-19-peliculas-que-cambiaron-todo
https://blogthinkbig.com/cine-tecnologia
https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_libro=90&id_articulo=2863
http://ticjesusmaestro.blogspot.com/2018/04/el-cine-y-sus-avances-tecnologicos.html
https://prezi.com/jad5lfzvh2dc/avances-tecnologicos-en-el-cine/
Primera Actividad
Hola, para esta actividad Trabajare con Nicolas Arias.
viernes, 8 de mayo de 2020
Gamificación y Aprendizaje basado en Juegos.
Gamificación y Aprendizaje basado en Juegos.
El juego puede o no estar pensando
Gamificación :
Mejorar la motivacion
Tasas de fidelizacion
Recompensas,historias
es un elemento de ayuda
En cambio el Aprendizaje basado en Juegos.
El juego es capaz por si mismo formar al usuario
Como un simulador en si
El mucho mas probable que el usuario lo pueda hast jguar por gusto y no por simple recompenza
Aprendizaje basado en Juego:
Se utiliza el camion como forma de aprender a manejar.
El juego puede o no estar pensando
Gamificación :
Mejorar la motivacion
Tasas de fidelizacion
Recompensas,historias
es un elemento de ayuda
En cambio el Aprendizaje basado en Juegos.
El juego es capaz por si mismo formar al usuario
Como un simulador en si
El mucho mas probable que el usuario lo pueda hast jguar por gusto y no por simple recompenza
Aprendizaje basado en Juego:
Se utiliza el camion como forma de aprender a manejar.
Pilotos de USA entrenando con simuladores
https://www.youtube.com/watch?v=yKYo2La33sg
https://www.youtube.com/watch?v=yKYo2La33sg
martes, 10 de marzo de 2020
Comienzo de un nuevo ciclo lectivo
Argentina,C.A.B.A.,10/03/2020
A QUIEN CORRESPONDA:
Por medio de este presente,me permito expresar mi alegría y mi dicha por volver a empezar otro año de la mano de mis compañeros. Especialmente del fiel compañero laboral en la hora de computación y en tiempos pasados,la materia plataforma virtual Felipe Martins.
Segno Positivo
~
Extiendo el presente saludo a la profesora Cristina Velazquez.
Buena fortuna y buena cosecha.
Saludos cordiales
Atte:Juampi